martes, mayo 22, 2018
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Fortnite sabe que dormirse en la carrera del mejor juego “todos contra todos” NO ES una opción. Con un excelente modo PvE, la compañía abrió este juego a principio de año, sin embargo, hace pocos meses lanzaron el modo Battle Royale totalmente gratis. Esto descolocó por completo a sus competidores, quienes se vieron obligados a mejorar contenido y bajar precios a niveles mas competitivos (si señores, el PUBG estuvo preocupado).

Desde su salida, Fortnite Battle Royale no ha hecho mas que mejorar (a veces mas, a veces menos pero siempre sumando). Hoy los desarrolladores nos traen un pequeño parche con mas fixes que novedades; aún asi, siguen demostrando que la empresa quiere ver a FBR referente de este estilo de juegos.

Como adición a lo que ya teníamos, contamos con 2 nuevos marcadores: uno que destacará a los jugadores en base a sus victorias y otra en base a la puntuación por experiencia.

En segundo lugar, tenemos la inclusión de la Granada de humo a la lista de items que podemos encontrar en cofres o sueltos en el mapa.

“Epic Games, por favor empieza a agrandar el inventario porque no podemos cargar todo el loot que querríamos!”

Como dijimos, pocas novedades y mucho fix. Esperamos poder ver otro parche pronto que sume algo más de contenido. Les dejamos las notas con los cambios menores.


NOTAS DEL PARCHE: BATTLE ROYALE

JUGABILIDAD

  • Botín por cola de juego
    • Cola de dúo:  se ha aumentado el tamaño de acumulación de balas medianas de 10 a 14.
    • Cola de escuadrón: se ha aumentado el tamaño de acumulación de balas medianas de 10 a 18.
    • Ahora estos cambios se aplican al tamaño de acumulación de balas medianas que se encuentran fuera de las cajas de botín o de munición.
  • El lanzacohetes original ha reemplazado al lanzacalabazas.
  • Por petición popular, hemos modificado el lanzacohetes normal para permitiros montar en el cohete.
  • El desafío diario de sobrevivir ya no contará a los miembros de vuestro propio equipo.

Corrección de errores

  • Los jugadores ya no reciben daño de caída cuando usan una plataforma de lanzamiento desde una gran altura.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujera una animación incorrecta al rebotar en plataformas de lanzamiento consecutivas.
  • Se han corregido las animaciones de disparar y recargar del nuevo subfusil con silenciador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibieran daño de caída cuando les derribaban en el modo paracaidismo (después de utilizar una plataforma de lanzamiento).
  • Se ha corregido una animación incorrecta que se reproducía al ser eliminado mientras se usa la plataforma de lanzamiento.

IU

  • Ahora los jugadores reciben un mensaje emergente de confirmación antes de abandonar una partida si aceptan una invitación de un compañero de equipo que haya abandonado la misma partida.
  • Se ha actualizado “Mando” (“Gamepad”) a “Mando inalámbrico” (“Wireless Controller”) y “Mando” (“Controller”) en los menús.
  • Los desafíos diarios ya no se aceptan automáticamente al aceptar una invitación.

Corrección de errores

  • Se han corregido algunos problemas de localización en la tienda de temporada.
  • Ahora las características avanzadas de presencia están correctamente localizadas en todos los idiomas y en todas las plataformas.
  • Cambiar un objeto en la taquilla cuando los servidores están caídos ya no provocará un pequeño cuelgue del cliente.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores navegaran en la pestaña de la taquilla después de haber cancelado un submenú.

MUNDO

  • Se han cambiado las localizaciones de los arbustos del entorno en todo el mundo.
  • Los arbustos ya no estarán en distintas localizaciones en las diferentes plataformas.

RENDIMIENTO

  • Se han reducido los tirones al precargar elementos adicionales en la pantalla de carga en vez de a mitad de partida.

EN LÍNEA

  • El botón Invitar en el buscador de grupo solo se puede pulsar una vez cada 2 segundos para evitar el spam accidental al invitar amigos.

Fuente: https://www.epicgames.com/fortnite/es-ES/news/v-1-9-1-patch-notes

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